Hace mucho tiempo el mundo estaba formado por millones de piezas diferentes, cada persona aportaba algo único:
Y precisamente esa diversidad hacía que el mundo fuera extraordinario.
Con el paso del tiempo comenzaron a aparecer prejuicios, discriminación y barreras que hicieron que muchas personas dejaran de sentirse parte del mismo mundo, no porque fueran diferentes, sino porque otros olvidaron que todos nacemos con la misma dignidad y los mismos derechos.
Ahora una nueva generación de jóvenes deberá utilizar la ciencia, la creatividad, la programación y la robótica para reconstruir ese gran mosaico.
¡Al finalizar la aventura descubrirán que el mundo no necesita que todos seamos iguales!
Lo que hacemos durante la escuela
En Codenautas utilizamos diferentes herramientas dentro del ámbito STEAM para aprender las competencias necesarias en programacion, robótica y diseño 3D.
Utilizamos diferentes herramientas de robótica educativa adaptadas a la edad o nivel del alumno o alumna.
Lego WeDo, Makeblock, Arduino, Micro:Bit Codey Rocky, Vex… son las plataformas que utilizamos para el desarrollo de las competencias STEAM.
La programación es una de las competencias más importantes de este siglo, una gran apuesta para el futuro de nuestros alumnos y alumnas.
En Codenautas la programación toma un papel primordial enfocado a la creación de videojuegos, experimentos con sistemas basados en Arduino, IOT, …
Uno de los pilares fundamentales dentro de las competencias del siglo XXI pasa por comprender cómo funciona el ecosistema que envuelve a Internet, y desarrollar aplicaciones web.
En Codenautas te ayudamos a dar tus primeros pasos en el desarrollo web y orientarte a un futuro profesional seguro.
El diseño y la impresión 3D ya es una realidad en la industria 4.0.
Aprende las bases de la fabricación digital y prototipado a través de nuestras competencias dentro del área de diseño e impresión 3D.
Esta tecnología nos ayuda a dar un enfoque transversal a la tecnología formando parte ya del entramado industrial del futuro.
Aprende arte, matemáticas, ciencia a través del la realidad aumentada y virtual.
Plataformas cómo Minetest o Minecraft son herramientas que ayudan a dar una visión diferente de la tecnología, electrónica, historia, diseño, lógica, etc…
Ayudan a fomentar el trabajo en equipo y utilizar un videojuego cómo una herramienta dentro del aprendizaje del siglo XXI.
