¡Bienvenidos al curso de capacitación para ser monitor o monitora de robótica educativa!
En este curso aprenderás los conceptos elementales para desarrollar actividades dentro del ámbito educativo STEAM Ciencia, Tecnológica, Ingeniería, Arte y Matemáticas) ¡No te quedes atrás y aprende para tu futuro!
Durante el curso aprenderás a trabajar con herramientas como Lego WeDo, Scratch, Tinkercad o Minetest, para que puedas cubrir un amplio espectro dentro de las competencias STEAM, tan demandadas hoy en día.
¡No lo dudes y aprende de los mejores!¡Aprende de Codenautas!
Curso realizado en colaboración con Abast Animació.
Aprende conceptos de diseño e impresión 3D con Tinkercad, Adéntrate en la fabricación digital.
Nosotros te enseñamos a programar y crear videojuegos con el software Scratch.
Aprende conceptos de robótica educativa con Lego WeDo, una estupenda herramienta tecnológica.
¡Pronto despegamos!
El curso se compone de 4 sesiones de 4h cada una y vemos los siguientes contenidos:
Primera sesión: Programación con Scratch (4h)
1. ¿Qué es Scratch? Concepto de la comunidad, crear y compartir
conocimiento
2. Interfaz de programación
3. Introducción a la programación con Scratch. Variables, bucles,
condicionales, funciones y procedimientos. Bloques de animación y
eventos
4. Edición de objetos
5. Simulaciones físicas y aplicación de matemáticas en Scratch
6. Programación de diferentes “mini” juegos: Plataformas, acción y
lógica
Segunda sesión: Programación y robótica con Lego WeDo (4h)
1. Introducción a las partes que componen un sistema robótico básico
2. Introducción al software de programación WeDo
3. Sensores y actuadores. Motor DC
4. Actividad 1: Control de motores
5. Sensor de inclinación, sensor de distancia
6. Actividad 2: Sensor de inclinación
7. Actividad 3: Sensor de distancia
8. Actividades curriculares incluidas en la app
Tercera sesión: Diseño e impresión 3D con Tinkercad (4h)
1. Introducción a los controles básicos/Interfaz
2. Figuras geométricas simples
3. Unión
4. Actividad: Figura simple utilizando la unión
5. Diferencia
6. Actividad: Figura simple utilizando la unión y diferencia
7. Diseño de una figura compleja. Divida por partes
8. Parámetros de impresión con CURA
9. Impresión de la figura
Cuarta sesión: Diseño con Minetest (4h)
1. ¿Qué es Minetest? Instalación y primeros pasos
2. Creación de un mundo. Controles básicos
3. Construcción en el juego
4. Instalación de mods. Mesecons
5. Proyecto para implantar en el aula